tyr1k-

Ukraina
176 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 39
3 157
Toppnotering 30 dagar: 3 206
Rank EU ▼ 637 placeringar
#4 376
Ukraina #272 i Ukraina
30 dagar · förut #3 739 · bäst #3 739
Senast uppdaterad:

Hur spelar tyr1k-?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 87,0 från 176 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 176 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 176 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 107 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 5,3+1,4 · Ø 3,9 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,17, ADR vid 87,6, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −436

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,80). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −171 ELO
22 matcher · 27 % winrate
I match 2 för dagen −103 ELO
40 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −90 ELO, winrate 41 %
På tisdagar −121 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar tyr1k- på Anubis: −171 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,81 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 176 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
60 % bättre än 72 %
0,84 bättre än 81 %
87,0 bättre än 72 %
1,21 bättre än 87 %
55 % från 194 dueller bättre än 64 %
49 % från 35 situationer bättre än 78 %
Ancient51
57 % bättre än 55 %
0,89 bättre än 93 %
94,2 bättre än 92 %
1,26 bättre än 93 %
59 % från 262 dueller bättre än 84 %
34 % från 47 situationer bättre än 39 %
Dust 229
59 % bättre än 66 %
0,74 bättre än 41 %
81,7 bättre än 48 %
1,08 precis i snitt
55 % från 132 dueller bättre än 63 %
36 % från 14 situationer bättre än 40 %
Anubis22
27 % bättre än 1 %
0,76 bättre än 53 %
84,4 bättre än 65 %
1,05 bättre än 46 %
55 % från 88 dueller bättre än 64 %
40 % från 10 situationer bättre än 53 %
Nuke14
43 % -
0,76 -
81,4 -
1,09-
57 % från 70 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache6
0 % -
0,69 -
74,9 -
0,98-
53 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tyr1k-

På 176 matcher ligger tyr1k- på K/R 0,81, ADR 87,0 och rating 1,17. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 52 matcher. I 91 av 176 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 45 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar tyr1k- på Anubis (−171 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+232 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −61 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −436. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,17, ADR vid 87,6, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −110.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.