twistqt

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 177 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar twistqt?

Rating 1,36 (från 149 matcher) K/R 0,95 ADR 101,4 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,36
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 89 %
Ratingfördelning från 149 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 42 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsAWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+10 Pp. · Ø 41 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,38 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,38+0,33 · Ø 1,05 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 4,1
Knivkills 3 i 177 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 16,5 %+2,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 7,1 %+2,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 99 %
MVP per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 bättre än 98 %
4K och aces 42x 4K, 11 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 5,2+1,2 · Ø 4,0 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,12 · Ø 0,31 bättre än 82 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,96, Rating vid 1,36, ADR vid 102,0, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −109

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,97
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,94). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −84 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På Ancient −60 ELO
23 matcher · 30 % winrate
På fredagar −118 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar twistqt på Anubis: −84 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,84 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 51 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
65 % bättre än 87 %
1,00 bättre än 99 %
108,4 bättre än 99 %
1,45 bättre än 99 %
63 % från 197 dueller bättre än 93 %
47 % från 19 situationer bättre än 74 %
Mirage39
62 % bättre än 84 %
0,94 bättre än 97 %
96,8 bättre än 96 %
1,37 bättre än 98 %
58 % från 163 dueller bättre än 82 %
48 % från 21 situationer bättre än 78 %
Ancient23
30 % bättre än 2 %
0,92 bättre än 97 %
99,4 bättre än 97 %
1,18 bättre än 85 %
62 % från 69 dueller bättre än 93 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Anubis22
41 % bättre än 13 %
0,87 bättre än 91 %
93,2 bättre än 93 %
1,18 bättre än 84 %
59 % från 82 dueller bättre än 84 %
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Nuke17
59 % bättre än 58 %
0,98 bättre än 98 %
102,5 bättre än 98 %
1,41 bättre än 99 %
58 % från 90 dueller bättre än 77 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Cache16
56 % bättre än 47 %
0,98 bättre än 97 %
102,7 bättre än 96 %
1,36 bättre än 94 %
59 % från 99 dueller bättre än 74 %
63 % från 8 situationer bättre än 90 %
Inferno13
62 % -
0,94 -
102,0 -
1,44-
65 % från 62 dueller -
22 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar twistqt

På 177 matcher ligger twistqt på K/R 0,95 och ADR 101,4; ratingen från de 149 matcherna med rating är 1,36. Största styrka: Rating med 1,36. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 21,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 43 matcher. I 104 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (70 %), i 17 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,38. Mest ELO tappar twistqt på Anubis (−84 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+24 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −109. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,96, Rating vid 1,36, ADR vid 102,0, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.