twInk1e01

Sydkorea
Sedan 2022 på FACEIT 229 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 345
2 040
Toppnotering 30 dagar: 2 040
Rank SEA ▲ 519 placeringar
#5 661
Sydkorea #271 i Sydkorea
30 dagar · förut #6 180 · bäst #4 318
Senast uppdaterad:

Hur spelar twInk1e01?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 75,9 från 228 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 228 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (154 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 228 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 25x 4K, 7 aces i 154 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 2,2−2,1 · Ø 4,3 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +143
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 75,4
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −73 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På Dust 2 −69 ELO
62 matcher · 44 % winrate
På onsdagar −54 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar twInk1e01 på Anubis: −73 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 37 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 228 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
44 % bättre än 29 %
0,73 bättre än 55 %
77,2 bättre än 35 %
1,00 bättre än 48 %
50 % från 246 dueller precis i snitt
32 % från 41 situationer bättre än 35 %
Mirage62
44 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 46 %
74,1 bättre än 23 %
1,00 bättre än 47 %
46 % från 247 dueller bättre än 26 %
25 % från 36 situationer bättre än 18 %
Ancient41
56 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 81 %
79,9 bättre än 47 %
1,13 bättre än 87 %
59 % från 150 dueller bättre än 90 %
38 % från 40 situationer precis i snitt
Anubis27
37 % bättre än 10 %
0,77 bättre än 69 %
76,6 bättre än 29 %
1,10 bättre än 76 %
52 % från 89 dueller bättre än 56 %
53 % från 15 situationer bättre än 84 %
Inferno17
41 % bättre än 14 %
0,74 bättre än 53 %
75,0 bättre än 18 %
1,01 bättre än 42 %
57 % från 81 dueller bättre än 74 %
45 % från 11 situationer bättre än 70 %
Cache11
55 % -
0,68 -
72,5 -
0,94-
50 % från 46 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke7
43 % -
0,56 -
62,7 -
0,82-
35 % från 17 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar twInk1e01

På 228 matcher ligger twInk1e01 på K/R 0,74, ADR 75,9 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 41 matcher. I 97 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 79 under 0,90. I 154 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar twInk1e01 på Anubis (−73 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Ancient (+33 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +143. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 75,4. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.