tv_nooo000B

Ryssland
120 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar tv_nooo000B?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 88,7 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

69 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 69 %+19 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−11 Pp. · Ø 38 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 24 %+14 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 120 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 93 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 20 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 6,4+2,1 · Ø 4,3 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 72 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Winrate +13 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 87,6
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −356

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,80). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
45 matcher · 53 % winrate

Mest ELO förlorar tv_nooo000B från och med 5:e matchen per dag: ±0 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 53 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
63 % bättre än 87 %
0,84 bättre än 91 %
94,4 bättre än 96 %
1,22 bättre än 95 %
64 % från 265 dueller bättre än 97 %
36 % från 25 situationer bättre än 47 %
Mirage23
61 % bättre än 84 %
0,74 bättre än 57 %
81,8 bättre än 63 %
1,04 bättre än 62 %
48 % från 93 dueller bättre än 37 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Ancient19
47 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 69 %
83,3 bättre än 66 %
1,12 bättre än 85 %
53 % från 90 dueller bättre än 62 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Anubis18
50 % bättre än 43 %
0,74 precis i snitt
81,9 bättre än 57 %
1,04 bättre än 58 %
51 % från 90 dueller precis i snitt
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Inferno12
58 % -
0,82 -
91,6 -
1,10-
56 % från 54 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache4
75 % -
0,88 -
99,0 -
1,28-
59 % från 17 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tv_nooo000B

På 120 matcher ligger tv_nooo000B på K/R 0,80, ADR 88,7 och rating 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 69 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 18,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 41 matcher. I 64 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 36 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,26. Mest ELO tappar tv_nooo000B från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+34 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +34 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −356. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 87,6. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.