tuttuzera

Argentina
107 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar tuttuzera?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 82,5 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 39 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 36 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 9x 4K, 2 aces i 64 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 75 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Winrate +10 Pp., ELO +760
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 82,8
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −41 ELO
35 matcher · 54 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +81 ELO
46 matcher · 52 % winrate
På lördagar −50 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar tuttuzera på Mirage: −41 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,97 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
57 % bättre än 67 %
0,78 bättre än 66 %
84,1 bättre än 64 %
1,11 bättre än 70 %
59 % från 111 dueller bättre än 86 %
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Mirage35
54 % bättre än 60 %
0,75 bättre än 54 %
80,7 bättre än 49 %
1,05 bättre än 55 %
53 % från 111 dueller bättre än 60 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Anubis12
50 % -
0,63 -
71,2 -
0,86-
38 % från 39 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno9
56 % -
0,80 -
89,5 -
1,15-
52 % från 31 dueller -
22 % från 9 situationer -
Cache5
80 % -
0,78 -
88,0 -
1,22-
36 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient4
75 % -
0,87 -
97,2 -
1,23-
64 % från 14 dueller -
-
Nuke3
67 % -
0,70 -
73,1 -
0,98-
63 % från 8 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tuttuzera

På 107 matcher ligger tuttuzera på K/R 0,76, ADR 82,5 och rating 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 37 matcher. I 44 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 37 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar tuttuzera på Mirage (−41 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+50 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp., ELO +760. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 82,8. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +110.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.