tuszczyk_

Polen
145 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar tuszczyk_?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 86,6 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−11 Pp. · Ø 38 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 27 %+17 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 11 i 145 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 6,0 %+2,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 97 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 90 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 6,7+2,4 · Ø 4,3 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,23 · Ø 0,28 bättre än 93 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, Rating +0,19, ADR +10,6, Winrate +8 Pp., ELO +118
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,73). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −115 ELO
35 matcher · 49 % winrate
I match 2 för dagen −109 ELO
38 matcher · 34 % winrate
På söndagar +27 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar tuszczyk_ på Inferno: −115 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,44 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
55 % bättre än 65 %
0,88 bättre än 96 %
91,0 bättre än 93 %
1,22 bättre än 95 %
59 % från 283 dueller bättre än 91 %
21 % från 38 situationer bättre än 12 %
Inferno35
49 % bättre än 34 %
0,77 bättre än 67 %
84,8 bättre än 69 %
1,09 bättre än 65 %
55 % från 156 dueller bättre än 66 %
43 % från 21 situationer bättre än 63 %
Ancient23
39 % bättre än 12 %
0,80 bättre än 81 %
84,1 bättre än 70 %
1,10 bättre än 81 %
54 % från 103 dueller bättre än 67 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Nuke15
67 % bättre än 85 %
0,81 bättre än 68 %
86,3 bättre än 67 %
1,15 bättre än 72 %
52 % från 64 dueller bättre än 47 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Vertigo7
43 % -
0,95 -
99,9 -
1,28-
75 % från 28 dueller -
20 % från 5 situationer -
Dust 24
25 % -
0,40 -
52,7 -
0,58-
25 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis3
33 % -
0,60 -
65,6 -
0,90-
44 % från 9 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tuszczyk_

På 145 matcher ligger tuszczyk_ på K/R 0,81, ADR 86,6 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 6,0 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 18,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 15 matcher. I 79 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 40 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar tuszczyk_ på Inferno (−115 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+125 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,19, ADR +10,6, Winrate +8 Pp., ELO +118. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.