tuchme

Belarus
43 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar tuchme?

Rating 1,19 K/R 0,84 ADR 91,8 från 43 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 26 %+16 Pp. · Ø 10 % bättre än 94 %
K/D 1,18+0,18 · Ø 1,00 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 43 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 4x 4K, 3 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,5−0,8 · Ø 4,3 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 16 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +156
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −7,8, Headshots −12 Pp., Winrate −12 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,89). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Snart syns här var tuchme tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 16 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 30 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 43 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage16
38 % bättre än 12 %
0,82 bättre än 88 %
89,1 bättre än 89 %
1,17 bättre än 92 %
59 % från 79 dueller bättre än 91 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Dust 213
46 % -
0,87 -
98,3 -
1,18-
60 % från 58 dueller -
30 % från 10 situationer -
Ancient7
86 % -
0,86 -
93,0 -
1,24-
56 % från 36 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tuchme

På 43 matcher ligger tuchme på K/R 0,84, ADR 91,8 och rating 1,19. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,8. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 9. I snitt 18,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 46 % winrate på 13 matcher. I 25 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 8 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,43. Bättre än för tre månader sedan: ELO +156. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −7,8, Headshots −12 Pp., Winrate −12 Pp.. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.