tsuke91

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 307 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 100
3 019
Toppnotering 30 dagar: 3 318
Rank EU ▼ 1 212 placeringar
#7 604
Ukraina #418 i Ukraina
30 dagar · förut #6 392 · bäst #2 080
Senast uppdaterad:

Hur spelar tsuke91?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 79,7 från 307 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 307 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (251 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 2,4+0,9 · Ø 1,5 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 307 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 46x 4K, 6 aces i 251 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,02 · Ø 0,32 bättre än 44 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,11, ADR +10,2, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −20 Pp., ELO −328

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,65). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 307 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −129 ELO
131 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −118 ELO
27 matcher · 37 % winrate
Mellan 18 och 24 −63 ELO, winrate 40 %
På lördagar −140 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar tsuke91 från och med 5:e matchen per dag: −129 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,06 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 307 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage126
54 % bättre än 47 %
0,80 bättre än 68 %
83,6 bättre än 57 %
1,15 bättre än 76 %
54 % från 521 dueller bättre än 58 %
42 % från 97 situationer bättre än 60 %
Ancient65
54 % bättre än 45 %
0,72 bättre än 31 %
78,6 bättre än 30 %
1,03 bättre än 40 %
47 % från 246 dueller bättre än 20 %
31 % från 48 situationer bättre än 31 %
Anubis39
46 % bättre än 19 %
0,68 bättre än 17 %
72,1 bättre än 7 %
0,99 bättre än 26 %
41 % från 145 dueller bättre än 4 %
43 % från 23 situationer bättre än 61 %
Nuke31
65 % bättre än 72 %
0,72 bättre än 28 %
75,7 bättre än 19 %
1,03 bättre än 33 %
53 % från 103 dueller precis i snitt
67 % från 27 situationer bättre än 95 %
Dust 227
37 % bättre än 4 %
0,69 bättre än 19 %
76,3 bättre än 21 %
1,02 bättre än 31 %
45 % från 109 dueller bättre än 13 %
22 % från 23 situationer bättre än 11 %
Cache15
47 % bättre än 14 %
0,73 bättre än 24 %
78,8 bättre än 22 %
1,08 bättre än 38 %
48 % från 56 dueller bättre än 16 %
62 % från 13 situationer bättre än 91 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tsuke91

På 307 matcher ligger tsuke91 på K/R 0,75, ADR 79,7 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 31 matcher. I 134 av 307 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 96 under 0,90. I 251 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar tsuke91 från och med 5:e matchen per dag (−129 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+188 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +115 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,11, ADR +10,2, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −20 Pp., ELO −328. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +295.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.