tsogtoZ

Salomonöarna
Sedan 2020 på FACEIT 325 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 59
2 924
Toppnotering 30 dagar: 3 174
Rank SEA ▼ 146 placeringar
#211
Salomonöarna #1 i Salomonöarna
30 dagar · förut #65 · bäst #65
Senast uppdaterad:

Hur spelar tsogtoZ?

Rating 1,13 (från 306 matcher) K/R 0,81 ADR 88,3 från 325 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 306 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (252 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 9 i 325 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 79 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 54x 4K, 6 aces i 252 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,21 · Ø 0,31 bättre än 93 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,14, ADR vid 88,7
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −156

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,80). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 325 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −80 ELO
42 matcher · 50 % winrate
På Anubis −3 ELO
23 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 +100 ELO, winrate 48 %
På söndagar −5 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar tsogtoZ på Ancient: −80 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,66 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 325 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2127
54 % precis i snitt
0,80 bättre än 72 %
88,4 bättre än 80 %
1,12 bättre än 68 %
55 % från 503 dueller bättre än 66 %
43 % från 74 situationer bättre än 62 %
Mirage103
57 % bättre än 67 %
0,81 bättre än 74 %
88,2 bättre än 79 %
1,14 bättre än 76 %
53 % från 521 dueller bättre än 55 %
38 % från 63 situationer precis i snitt
Ancient42
50 % bättre än 37 %
0,80 bättre än 71 %
86,5 bättre än 71 %
1,12 bättre än 72 %
57 % från 169 dueller bättre än 77 %
40 % från 35 situationer bättre än 55 %
Anubis23
52 % bättre än 41 %
0,82 bättre än 79 %
89,0 bättre än 83 %
1,15 bättre än 79 %
56 % från 114 dueller bättre än 70 %
55 % från 20 situationer bättre än 84 %
Cache11
64 % -
0,77 -
88,0 -
1,03-
63 % från 56 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno8
38 % -
0,95 -
100,7 -
1,41-
65 % från 37 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke8
50 % -
0,86 -
87,1 -
1,16-
43 % från 30 dueller -
43 % från 7 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,82 -
87,4 -
1,23-
60 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tsogtoZ

På 325 matcher ligger tsogtoZ på K/R 0,81 och ADR 88,3; ratingen från de 306 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,3. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 11 matcher. I 152 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 93 under 0,90. I 252 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar tsogtoZ på Ancient (−80 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+202 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −156. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,14, ADR vid 88,7. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.