tsfelozaurus
Namnhistorik för tsfelozaurus
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar tsfelozaurus?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Styrka52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,0 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,80). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 1,19 (i början 1,11). Långt över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 90,1. Senaste 3 månaderna: 86,2 (i början 88,6). Klart över snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 41 %. Senaste 3 månaderna: 36 % (i början 41 %). Långt under snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 55 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 606. Senaste 3 månaderna: 1 336 (i början 1 464).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar tsfelozaurus från och med 5:e matchen per dag: −104 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage
- Flest kills i en match: 44 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 112 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar tsfelozaurus
På 112 matcher ligger tsfelozaurus på K/R 0,80, ADR 88,0 och rating 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 6. I snitt 17,7 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 18 matcher. I 55 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 33 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,25. Mest ELO tappar tsfelozaurus från och med 5:e matchen per dag (−104 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+126 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −128. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 86,2. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +93.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.