ts1mb0sss

Cypern
Sedan 2014 på FACEIT 242 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ts1mb0sss?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 82,5 från 242 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 242 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 242 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 171 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,19 · Ø 0,28 bättre än 89 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +178
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 82,5, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −28 ELO
35 matcher · 40 % winrate
På Cache −26 ELO
32 matcher · 59 % winrate
Mellan 12 och 18 −66 ELO, winrate 46 %
På måndagar +70 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar ts1mb0sss från och med 5:e matchen per dag: −28 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 40 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 242 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 61 %
84,0 bättre än 69 %
1,06 bättre än 63 %
50 % från 237 dueller bättre än 45 %
52 % från 27 situationer bättre än 84 %
Inferno45
56 % bättre än 59 %
0,76 bättre än 67 %
79,6 bättre än 43 %
1,09 bättre än 70 %
54 % från 197 dueller bättre än 65 %
36 % från 33 situationer precis i snitt
Dust 234
53 % bättre än 56 %
0,71 bättre än 36 %
78,8 bättre än 39 %
1,00 bättre än 39 %
54 % från 166 dueller bättre än 64 %
26 % från 19 situationer bättre än 20 %
Ancient33
39 % bättre än 12 %
0,73 bättre än 43 %
79,0 bättre än 35 %
1,00 bättre än 39 %
51 % från 152 dueller precis i snitt
33 % från 21 situationer bättre än 37 %
Cache32
59 % -
0,81 -
90,2 -
1,15-
52 % från 142 dueller -
50 % från 12 situationer -
Anubis27
52 % bättre än 49 %
0,75 bättre än 56 %
79,9 bättre än 44 %
1,07 bättre än 64 %
62 % från 103 dueller bättre än 95 %
24 % från 21 situationer bättre än 19 %
Nuke18
44 % bättre än 16 %
0,81 bättre än 68 %
88,6 bättre än 76 %
1,16 bättre än 74 %
64 % från 84 dueller bättre än 96 %
38 % från 8 situationer bättre än 45 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ts1mb0sss

På 242 matcher ligger ts1mb0sss på K/R 0,76, ADR 82,5 och rating 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 32 matcher. I 105 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 74 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: mars 2026 med 1,13. Mest ELO tappar ts1mb0sss från och med 5:e matchen per dag (−28 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+119 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +178. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 82,5, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +105.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.