truemammy

Ryssland
124 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar truemammy?

Rating 0,78 K/R 0,55 ADR 63,6 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,78
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 34 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 45 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 38 %−13 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

3 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 3 %−19 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,75 i K/D och därmed långt under snittet (1,02).

Headshot-andel 35 %−14 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,75−0,27 · Ø 1,02 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 9,9 %−3,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 2 %
MVP per match 1,5−0,8 · Ø 2,3 bättre än 1 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 50 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,3−1,9 · Ø 4,2 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,14 · Ø 0,28 bättre än 13 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., ELO +160
= Oförändrad
K/R vid 0,55, Rating vid 0,78, ADR vid 63,3
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,58. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,55. Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −106 ELO
41 matcher · 56 % winrate
I match 1 för dagen −72 ELO
25 matcher · 44 % winrate
På lördagar −38 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar truemammy på Dust 2: −106 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 26 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,63 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
56 % bättre än 66 %
0,52 bättre än 1 %
61,6 bättre än 1 %
0,76 bättre än 1 %
31 % från 115 dueller bättre än 1 %
30 % från 20 situationer bättre än 30 %
Mirage32
63 % bättre än 88 %
0,56 bättre än 1 %
64,3 bättre än 1 %
0,82 bättre än 2 %
38 % från 79 dueller bättre än 3 %
69 % från 13 situationer bättre än 98 %
Anubis14
50 % -
0,60 -
69,6 -
0,82-
41 % från 39 dueller -
29 % från 7 situationer -
Ancient12
67 % -
0,50 -
56,9 -
0,71-
39 % från 46 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache11
64 % -
0,56 -
61,4 -
0,78-
38 % från 34 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno7
57 % -
0,54 -
66,7 -
0,75-
32 % från 28 dueller -
-
Nuke7
57 % -
0,64 -
71,3 -
0,87-
39 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar truemammy

På 124 matcher ligger truemammy på K/R 0,55, ADR 63,6 och rating 0,78. Mest att hämta: Rating med 0,78. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 12,3 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 12 matcher. I 13 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (10 %), i 82 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,81. Mest ELO tappar truemammy på Dust 2 (−106 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+158 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +160. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,55, Rating vid 0,78, ADR vid 63,3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.