tried

Ryssland
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2018 på FACEIT 591 matcher registrerade 119 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 355
4 702
Toppnotering 30 dagar: 4 702
Rank EU ▲ 5 placeringar
#13
Ryssland #5 i Ryssland
30 dagar · förut #18 · bäst #12
Senast uppdaterad:

Hur spelar tried?

Rating 1,31 (från 484 matcher) K/R 0,93 ADR 95,0 från 591 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,31
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 87 %
Ratingfördelning från 484 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (428 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 63 %+9 Pp. · Ø 54 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,35 i K/D och därmed långt över snittet (1,11).

Headshot-andel 43 %−11 Pp. · Ø 54 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 33 %+20 Pp. · Ø 13 % bättre än 90 %
K/D 1,35+0,24 · Ø 1,11 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,3 från de senaste 484
Knivkills 33 i 484 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,0 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 6,8 %+2,2 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 95 %
MVP per match 3,1+0,6 · Ø 2,5 bättre än 88 %
4K och aces 124x 4K, 23 aces i 428 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,05 · Ø 0,34 bättre än 64 %
Rundor med death 69 %−1 Pp. · Ø 70 % bättre än 50 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +14 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +785
= Oförändrad
K/R vid 0,92, ADR vid 95,3
▼ Sämre än förut
Rating −0,09

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,94). Långt över snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 484 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −124 ELO
80 matcher · 51 % winrate
Mellan 12 och 18 −215 ELO, winrate 48 %
På måndagar −230 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar tried i match 1 för dagen: −124 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,91 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 45 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 484 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage240
55 % bättre än 37 %
0,94 bättre än 94 %
95,9 bättre än 89 %
1,31 bättre än 91 %
65 % från 1 454 dueller bättre än 95 %
37 % från 157 situationer bättre än 40 %
Dust 2116
57 % bättre än 46 %
0,91 bättre än 86 %
94,0 bättre än 81 %
1,30 bättre än 86 %
62 % från 761 dueller bättre än 82 %
33 % från 58 situationer bättre än 32 %
Anubis46
50 % bättre än 23 %
0,88 bättre än 85 %
91,5 bättre än 77 %
1,22 bättre än 77 %
58 % från 243 dueller bättre än 69 %
33 % från 24 situationer bättre än 35 %
Nuke43
65 % bättre än 77 %
0,96 bättre än 98 %
97,4 bättre än 95 %
1,36 bättre än 97 %
65 % från 239 dueller bättre än 96 %
50 % från 32 situationer bättre än 72 %
Ancient19
68 % bättre än 81 %
0,96 bättre än 96 %
98,9 bättre än 94 %
1,38 bättre än 96 %
59 % från 111 dueller bättre än 75 %
35 % från 17 situationer bättre än 36 %
Cache17
71 % -
0,97 -
104,0 -
1,41-
66 % från 110 dueller -
36 % från 11 situationer -
Inferno3
33 % -
1,02 -
101,1 -
1,48-
67 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tried

På 591 matcher ligger tried på K/R 0,93 och ADR 95,0; ratingen från de 484 matcherna med rating är 1,31. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 20,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 17 matcher. I 331 av 484 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 64 under 0,90. I 428 matcher med detaljvärden: 124x 4K och 23 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,39. Mest ELO tappar tried i match 1 för dagen (−124 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Nuke (+191 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +14 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +785. Sämre än tidigare: Rating −0,09. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,92, ADR vid 95,3. Senaste 30 dagarna: 119 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +153.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.