treskaahg

Tadzjikistan
Sedan 2018 på FACEIT 431 matcher registrerade 164 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 162
3 263
Toppnotering 30 dagar: 3 263
Rank EU ▲ 1 038 placeringar
#2 871
Tadzjikistan #4 i Tadzjikistan
30 dagar · förut #3 909 · bäst #2 825
Senast uppdaterad:

Hur spelar treskaahg?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,0 från 431 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 431 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (364 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed precis i snitt (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed precis i snitt (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 13 i 431 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 67x 4K, 4 aces i 364 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,24 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,24−0,08 · Ø 0,32 bättre än 25 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 52 %, ELO vid 3 203
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,8, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,76). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 431 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −240 ELO
67 matcher · 43 % winrate
På Cache −79 ELO
31 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −213 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar treskaahg i match 3 för dagen: −240 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 431 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage131
50 % bättre än 29 %
0,74 bättre än 39 %
79,5 bättre än 35 %
1,06 bättre än 47 %
56 % från 473 dueller bättre än 70 %
42 % från 72 situationer bättre än 60 %
Ancient95
58 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 35 %
80,7 bättre än 41 %
1,03 bättre än 39 %
52 % från 364 dueller bättre än 46 %
45 % från 58 situationer bättre än 69 %
Dust 275
60 % bättre än 69 %
0,74 bättre än 41 %
80,3 bättre än 41 %
1,06 bättre än 44 %
59 % från 314 dueller bättre än 81 %
42 % från 57 situationer bättre än 57 %
Nuke51
55 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 41 %
79,9 bättre än 36 %
1,05 bättre än 38 %
59 % från 157 dueller bättre än 77 %
39 % från 38 situationer bättre än 47 %
Anubis38
34 % bättre än 4 %
0,68 bättre än 17 %
73,3 bättre än 11 %
0,97 bättre än 20 %
43 % från 142 dueller bättre än 8 %
50 % från 20 situationer bättre än 76 %
Cache31
45 % bättre än 11 %
0,68 bättre än 9 %
75,1 bättre än 11 %
0,96 bättre än 7 %
52 % från 130 dueller bättre än 32 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Inferno10
60 % -
0,68 -
73,7 -
1,03-
47 % från 47 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar treskaahg

På 431 matcher ligger treskaahg på K/R 0,73, ADR 79,0 och rating 1,04. I snitt 15,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 75 matcher. I 179 av 431 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 159 under 0,90. I 364 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar treskaahg i match 3 för dagen (−240 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+658 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +259 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,8, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, ELO vid 3 203. Senaste 30 dagarna: 164 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +222.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.