treid1337

Belarus
Sedan 2025 på FACEIT 44 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar treid1337?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,6 från 44 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,4 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,5−0,8 · Ø 4,3 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,6, Headshots −2 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −190

Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
AprMajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,74). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 44 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,95 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 44 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 217
53 % bättre än 58 %
0,76 bättre än 70 %
81,5 bättre än 60 %
1,08 bättre än 74 %
70 % från 64 dueller bättre än 99 %
50 % från 18 situationer bättre än 81 %
Mirage9
56 % -
0,68 -
76,0 -
0,97-
53 % från 32 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient6
17 % -
0,71 -
78,3 -
0,97-
61 % från 23 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis5
0 % -
0,62 -
66,6 -
0,82-
22 % från 9 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno4
50 % -
0,73 -
80,5 -
1,07-
50 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar treid1337

På 44 matcher ligger treid1337 på K/R 0,71, ADR 77,6 och rating 1,01. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. I snitt 15,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. I 15 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 15 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,6, Headshots −2 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −190. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.