treggs_

Australien
98 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 57
1 395
Toppnotering 30 dagar: 1 453
Rank OCE ▼ 1 169 placeringar
#3 838
30 dagar · förut #2 669 · bäst #2 652
Senast uppdaterad:

Hur spelar treggs_?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 74,8 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 98 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 32 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 63 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 7,1+3,0 · Ø 4,1 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,15 · Ø 0,26 bättre än 83 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +8,3, Headshots +6 Pp., Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,61). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −31 ELO
21 matcher · 38 % winrate
På Dust 2 −29 ELO
30 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar treggs_ i match 1 för dagen: −31 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,95 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
47 % bättre än 38 %
0,66 bättre än 22 %
74,5 bättre än 24 %
0,91 bättre än 20 %
49 % från 142 dueller bättre än 44 %
50 % från 18 situationer bättre än 81 %
Mirage23
52 % bättre än 57 %
0,62 bättre än 9 %
70,4 bättre än 11 %
0,86 bättre än 9 %
40 % från 93 dueller bättre än 7 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Ancient13
46 % -
0,63 -
75,9 -
0,87-
45 % från 64 dueller -
44 % från 9 situationer -
Anubis11
36 % -
0,70 -
81,1 -
0,96-
38 % från 64 dueller -
75 % från 8 situationer -
Inferno11
45 % -
0,70 -
79,8 -
0,97-
40 % från 53 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache7
29 % -
0,67 -
65,4 -
0,90-
50 % från 36 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke3
67 % -
0,80 -
82,3 -
1,13-
42 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar treggs_

På 98 matcher ligger treggs_ på K/R 0,66, ADR 74,8 och rating 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,1. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rating med 0,91. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 7. I snitt 14,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 23 matcher. I 23 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 49 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,97. Mest ELO tappar treggs_ i match 1 för dagen (−31 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+3 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +8,3, Headshots +6 Pp., Winrate +9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.