trd444

Japan
Sedan 2023 på FACEIT 253 matcher registrerade 120 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar trd444?

Rating 1,15 (från 219 matcher) K/R 0,81 ADR 85,0 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 253 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 45x 4K, 8 aces i 219 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,1−2,0 · Ø 4,1 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 24 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +2 Pp., Winrate +18 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 85,3
▼ Sämre än förut
ELO −157

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −201 ELO
97 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen −105 ELO
43 matcher · 42 % winrate
Mellan 6 och 12 −21 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −53 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar trd444 på Mirage: −201 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
44 % bättre än 17 %
0,82 bättre än 80 %
85,6 bättre än 70 %
1,15 bättre än 81 %
58 % från 310 dueller bättre än 83 %
36 % från 55 situationer bättre än 41 %
Dust 264
64 % bättre än 87 %
0,81 bättre än 77 %
84,5 bättre än 65 %
1,18 bättre än 84 %
59 % från 197 dueller bättre än 85 %
37 % från 30 situationer bättre än 46 %
Ancient39
49 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 65 %
84,8 bättre än 61 %
1,09 bättre än 62 %
53 % från 150 dueller precis i snitt
52 % från 25 situationer bättre än 83 %
Anubis16
56 % bättre än 63 %
0,83 bättre än 85 %
87,9 bättre än 82 %
1,19-
64 % från 47 dueller bättre än 97 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %
Nuke15
47 % bättre än 26 %
0,83 bättre än 77 %
88,9 bättre än 77 %
1,18 bättre än 80 %
57 % från 49 dueller bättre än 72 %
67 % från 15 situationer bättre än 95 %
Inferno11
45 % -
0,81 -
80,8 -
1,14-
62 % från 34 dueller -
33 % från 12 situationer -
Cache9
22 % -
0,72 -
78,1 -
0,96-
40 % från 25 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar trd444

På 253 matcher ligger trd444 på K/R 0,81 och ADR 85,0; ratingen från de 219 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rundor med 3K med 5,4 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 64 matcher. I 110 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 61 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,28. Mest ELO tappar trd444 på Mirage (−201 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+148 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +2 Pp., Winrate +18 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −157. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,3. Senaste 30 dagarna: 120 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.