travisfn

Ryssland
24 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar travisfn?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 78,7 från 24 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 24 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 4.
AWPer
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (48 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 60 %
Vunna entry-dueller 51 %+3 Pp. · Ø 48 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed klart under snittet (43 %).

Headshot-andel 39 %−4 Pp. · Ø 43 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 24 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 10,5 %−1,9 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,6 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 28 %
MVP per match 1,7−0,4 · Ø 2,1 bättre än 16 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 48 %
Utility-damage per runda 5,3+1,7 · Ø 3,6 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,26+0,03 · Ø 0,23 bättre än 61 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 88 %

Mönster

Snart syns här var travisfn tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 7 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,55 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 25 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 24 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage7
71 % -
0,79 -
77,8 -
1,12-
57 % från 35 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis5
80 % -
0,59 -
81,7 -
0,85-
50 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 25
80 % -
0,66 -
72,5 -
0,94-
33 % från 24 dueller -
-
Ancient3
67 % -
0,67 -
88,8 -
0,87-
56 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar travisfn

På 24 matcher ligger travisfn på K/R 0,68, ADR 78,7 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 4. I snitt 15,1 kills per match, 39 % av dem med headshot. I 9 av 24 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 9 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.