traapz
Namnhistorik för traapz
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar traapz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (212 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).
Clutch
Styrka48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,84). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,14.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 93,9. Senaste 3 månaderna: 83,2 (i början 91,6). Strax över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 38 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 55 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 887. Senaste 3 månaderna: 2 634 (i början 2 522).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 254 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar traapz på Inferno: −67 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,58 · Dust 2
- Flest kills i en match: 37 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 254 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar traapz
På 357 matcher ligger traapz på K/R 0,79 och ADR 85,1; ratingen från de 254 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 31 matcher. I 117 av 254 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 84 under 0,90. I 212 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar traapz på Inferno (−67 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+202 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +189 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +16 Pp., ELO +112. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −8,4, Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −23.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.