tr1p_0
Hur spelar tr1p_0?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,85). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 1,15). Långt under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 90,4. Senaste 3 månaderna: 74,2 (i början 90,4). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 53 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 52 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 187. Senaste 3 månaderna: 2 187 (i början 2 048).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar tr1p_0 i match 1 för dagen: +19 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,04 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 62 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar tr1p_0
På 62 matcher ligger tr1p_0 på K/R 0,72, ADR 79,7 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,1 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 23 matcher. I 23 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 29 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar tr1p_0 i match 1 för dagen (+19 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+50 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +139. Sämre än tidigare: K/R −0,20, Rating −0,27, ADR −16,2, Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 13 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.