toxickatana

Ryssland
243 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar toxickatana?

Rating 0,92 (från 241 matcher) K/R 0,66 ADR 77,8 från 243 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 241 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 1 i 243 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 6 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 155 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 7,2+3,0 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,03 · Ø 0,27 bättre än 44 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., ELO +248
= Oförändrad
Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −5,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,70). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −35 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På torsdagar +14 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar toxickatana i match 4 för dagen: −35 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,86 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 243 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient63
48 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 48 %
84,0 bättre än 67 %
1,01 precis i snitt
51 % från 223 dueller precis i snitt
35 % från 34 situationer bättre än 42 %
Dust 263
49 % bättre än 44 %
0,65 bättre än 17 %
76,2 bättre än 31 %
0,91 bättre än 18 %
44 % från 192 dueller bättre än 19 %
27 % från 33 situationer bättre än 20 %
Anubis44
41 % bättre än 22 %
0,61 bättre än 7 %
74,6 bättre än 21 %
0,84 bättre än 6 %
40 % från 125 dueller bättre än 8 %
45 % från 31 situationer bättre än 71 %
Mirage44
50 % precis i snitt
0,64 bättre än 12 %
75,9 bättre än 30 %
0,88 bättre än 11 %
42 % från 139 dueller bättre än 11 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Nuke14
50 % -
0,70 -
78,6 -
0,97-
42 % från 52 dueller -
38 % från 16 situationer -
Inferno7
43 % -
0,63 -
78,1 -
0,88-
28 % från 32 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache5
40 % -
0,66 -
72,9 -
0,96-
32 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,48 -
55,5 -
0,57-
43 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar toxickatana

På 243 matcher ligger toxickatana på K/R 0,66 och ADR 77,8; ratingen från de 241 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,2. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 14,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 50 % winrate på 14 matcher. I 57 av 241 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 123 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar toxickatana i match 4 för dagen (−35 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+91 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +91 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +248. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −5,8. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.