totoziN

Japan
Sedan 2018 på FACEIT 171 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
ELO
2 438
Högsta ELO under de senaste 171 matcherna: 2 615
Rank SA ▼ 32 placeringar
#1 475
Japan #12 i Japan
30 dagar · förut #1 443 · bäst #1 443
Senast uppdaterad:

Hur spelar totoziN?

Rating 1,08 K/R 0,74 ADR 79,2 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 171 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 30x 4K, 1 ace i 125 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,14 · Ø 0,29 bättre än 84 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +5 Pp., ELO +83
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 79,2, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,02
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −172 ELO
34 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −154 ELO, winrate 45 %
På onsdagar −108 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar totoziN i match 2 för dagen: −172 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
51 % bättre än 46 %
0,73 bättre än 42 %
79,1 bättre än 39 %
1,06 bättre än 57 %
55 % från 253 dueller bättre än 71 %
38 % från 42 situationer precis i snitt
Anubis34
65 % bättre än 86 %
0,79 bättre än 70 %
84,6 bättre än 66 %
1,15 bättre än 80 %
54 % från 137 dueller bättre än 63 %
50 % från 28 situationer bättre än 75 %
Nuke19
53 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 41 %
77,1 bättre än 23 %
1,07 bättre än 53 %
47 % från 68 dueller bättre än 23 %
50 % från 14 situationer bättre än 76 %
Cache18
44 % -
0,71 -
77,5 -
1,03-
54 % från 89 dueller -
48 % från 21 situationer -
Dust 218
39 % bättre än 11 %
0,71 bättre än 34 %
77,4 bättre än 32 %
1,03 bättre än 46 %
53 % från 83 dueller bättre än 59 %
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Vertigo6
100 % -
0,86 -
87,1 -
1,30-
50 % från 18 dueller -
71 % från 7 situationer -
Inferno5
60 % -
0,65 -
66,9 -
0,97-
44 % från 18 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient4
0 % -
0,61 -
65,0 -
0,85-
30 % från 10 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar totoziN

På 171 matcher ligger totoziN på K/R 0,74, ADR 79,2 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 34 matcher. I 64 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 59 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,44. Mest ELO tappar totoziN i match 2 för dagen (−172 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+129 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +106 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +5 Pp., ELO +83. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 79,2, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.