toteli12

Finland
179 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar toteli12?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 86,5 från 179 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 23x 4K, 3 aces i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,4−1,7 · Ø 4,1 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,18 · Ø 0,30 bättre än 90 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,4, Winrate −6 Pp., ELO −208

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,88). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −53 ELO
38 matcher · 34 % winrate
På Mirage −42 ELO
44 matcher · 55 % winrate
På torsdagar +78 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar toteli12 på Ancient: −53 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 179 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
55 % bättre än 60 %
0,77 bättre än 60 %
79,2 bättre än 39 %
1,11 bättre än 71 %
55 % från 159 dueller bättre än 69 %
48 % från 23 situationer bättre än 76 %
Ancient38
34 % bättre än 5 %
0,79 bättre än 65 %
86,5 bättre än 68 %
1,07 bättre än 56 %
52 % från 151 dueller bättre än 47 %
45 % från 29 situationer bättre än 70 %
Dust 228
64 % bättre än 87 %
0,79 bättre än 69 %
84,3 bättre än 64 %
1,17 bättre än 82 %
56 % från 113 dueller bättre än 72 %
71 % från 14 situationer bättre än 99 %
Anubis26
58 % bättre än 67 %
0,85 bättre än 89 %
90,0 bättre än 87 %
1,18 bättre än 87 %
56 % från 122 dueller bättre än 71 %
40 % från 20 situationer precis i snitt
Inferno18
72 % bättre än 92 %
0,90 bättre än 88 %
94,9 bättre än 88 %
1,31 bättre än 91 %
45 % från 58 dueller bättre än 9 %
42 % från 19 situationer bättre än 62 %
Cache15
53 % -
0,96 -
95,0 -
1,35-
70 % från 46 dueller -
43 % från 14 situationer -
Nuke10
50 % -
0,80 -
88,0 -
1,08-
46 % från 56 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar toteli12

På 179 matcher ligger toteli12 på K/R 0,82, ADR 86,5 och rating 1,16. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 72 % winrate på 18 matcher. I 101 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 43 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar toteli12 på Ancient (−53 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Dust 2 (+108 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +102 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,4, Winrate −6 Pp., ELO −208. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.