topsport

Litauen
Sedan 2022 på FACEIT 283 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 118
3 099
Toppnotering 30 dagar: 3 129
Rank EU ▲ 578 placeringar
#5 557
Litauen #61 i Litauen
30 dagar · förut #6 135 · bäst #5 128
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 46m 47s

Hur spelar topsport?

Rating 0,84 K/R 0,58 ADR 71,7 från 283 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 283 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (228 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 40 %−12 Pp. · Ø 52 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−13 Pp. · Ø 42 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed långt under snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 0,82−0,23 · Ø 1,05 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 5 i 283 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 9,9 %−3,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 2 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 2 %
4K och aces 23x 4K, 0 aces i 228 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 7,2+3,3 · Ø 3,9 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,58, Rating vid 0,84, ADR vid 71,8
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −20 Pp., ELO −111

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,59. Senaste 3 månaderna: 0,58 (i början 0,59). Långt under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 283 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −271 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På Mirage −147 ELO
95 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −126 ELO
76 matcher · 63 % winrate

Mest ELO förlorar topsport i match 4 för dagen: −271 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,76 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 283 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
49 % bättre än 25 %
0,60 bättre än 2 %
70,2 bättre än 5 %
0,86 bättre än 3 %
38 % från 283 dueller bättre än 1 %
23 % från 66 situationer bättre än 10 %
Dust 276
63 % bättre än 79 %
0,57 bättre än 1 %
72,0 bättre än 8 %
0,83 bättre än 1 %
41 % från 286 dueller bättre än 5 %
44 % från 36 situationer bättre än 64 %
Ancient66
56 % precis i snitt
0,60 bättre än 2 %
74,3 bättre än 12 %
0,85 bättre än 2 %
43 % från 255 dueller bättre än 7 %
32 % från 37 situationer bättre än 31 %
Inferno16
56 % bättre än 31 %
0,57 bättre än 1 %
73,8 bättre än 9 %
0,83 bättre än 1 %
33 % från 52 dueller bättre än 1 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Anubis14
50 % -
0,59 -
72,2 -
0,82-
38 % från 52 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke10
40 % -
0,54 -
69,9 -
0,77-
42 % från 38 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache6
33 % -
0,50 -
60,2 -
0,70-
26 % från 27 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar topsport

På 283 matcher ligger topsport på K/R 0,58, ADR 71,7 och rating 0,84. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,2. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,84. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 13,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 76 matcher. I 48 av 283 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 173 under 0,90. I 228 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,86. Mest ELO tappar topsport i match 4 för dagen (−271 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−90 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −90 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −20 Pp., ELO −111. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,58, Rating vid 0,84, ADR vid 71,8. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −272.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.