topeka_

Österrike
119 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar topeka_?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 81,7 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 109 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 7,3+3,1 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 63 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om topeka_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 109 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −86 ELO
31 matcher · 48 % winrate
På Nuke −25 ELO
21 matcher · 57 % winrate
På tisdagar +60 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar topeka_ på Ancient: −86 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,34 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 34 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient31
48 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 54 %
81,7 precis i snitt
1,06 bättre än 61 %
50 % från 143 dueller bättre än 43 %
24 % från 21 situationer bättre än 15 %
Inferno30
63 % bättre än 83 %
0,72 bättre än 46 %
81,6 bättre än 53 %
1,02 bättre än 46 %
53 % från 129 dueller bättre än 58 %
54 % från 24 situationer bättre än 87 %
Nuke21
57 % bättre än 58 %
0,83 bättre än 77 %
89,2 bättre än 78 %
1,17 bättre än 77 %
64 % från 74 dueller bättre än 96 %
25 % från 16 situationer bättre än 16 %
Anubis19
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 41 %
79,4 bättre än 41 %
1,06 bättre än 61 %
57 % från 76 dueller bättre än 81 %
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Cache10
50 % -
0,70 -
76,1 -
1,03-
45 % från 38 dueller -
67 % från 6 situationer -
Mirage6
50 % -
0,67 -
71,3 -
0,96-
39 % från 23 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar topeka_

På 119 matcher ligger topeka_ på K/R 0,74, ADR 81,7 och rating 1,06. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,3. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 30 matcher. I 51 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 39 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: februari 2026 med 1,09. Mest ELO tappar topeka_ på Ancient (−86 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Inferno (+32 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −29 ELO. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.