top1hustler-

Vietnam
Sedan 2020 på FACEIT 165 matcher registrerade 141 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar top1hustler-?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,2 från 165 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 165 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−8 Pp. · Ø 41 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 165 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 22 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 33x 4K, 1 ace i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,4−0,6 · Ø 4,0 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,03 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om top1hustler- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 165 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
SepOkt

Mönster

Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −251 ELO
41 matcher · 34 % winrate
I match 2 för dagen −175 ELO
30 matcher · 33 % winrate
På söndagar −24 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar top1hustler- på Ancient: −251 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,60 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 165 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
55 % bättre än 57 %
0,73 bättre än 38 %
77,4 bättre än 27 %
1,02 bättre än 38 %
49 % från 326 dueller bättre än 31 %
55 % från 22 situationer bättre än 90 %
Ancient41
34 % bättre än 5 %
0,69 bättre än 19 %
78,0 bättre än 28 %
0,94 bättre än 15 %
47 % från 251 dueller bättre än 21 %
25 % från 24 situationer bättre än 19 %
Anubis33
58 % bättre än 63 %
0,65 bättre än 8 %
71,6 bättre än 5 %
0,92 bättre än 10 %
50 % från 243 dueller bättre än 36 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Nuke17
35 % bättre än 3 %
0,75 bättre än 41 %
82,8 bättre än 52 %
0,97 bättre än 18 %
51 % från 130 dueller bättre än 39 %
43 % från 7 situationer bättre än 58 %
Cache14
57 % -
0,72 -
81,4 -
0,94-
57 % från 104 dueller -
0 % från 6 situationer -
Dust 25
60 % -
0,74 -
75,7 -
0,96-
50 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar top1hustler-

På 165 matcher ligger top1hustler- på K/R 0,70, ADR 77,2 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 33 matcher. I 56 av 165 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 73 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar top1hustler- på Ancient (−251 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+171 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +171 ELO. Senaste 30 dagarna: 141 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +95.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.