tooSik

Polen
Sedan 2018 på FACEIT 202 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 9
2 183
Toppnotering 30 dagar: 2 213
Rank NA ▼ 663 placeringar
#4 490
Polen #28 i Polen
30 dagar · förut #3 827 · bäst #3 827
Senast uppdaterad:

Hur spelar tooSik?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 79,4 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 202 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 202 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 20x 4K, 3 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,12, Winrate +7 Pp., ELO +55
= Oförändrad
ADR vid 79,3
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,66). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −75 ELO
34 matcher · 29 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −57 ELO
36 matcher · 44 % winrate
På måndagar −22 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar tooSik på Ancient: −75 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,83 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 202 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % precis i snitt
0,72 bättre än 42 %
82,1 bättre än 59 %
0,97 bättre än 31 %
51 % från 396 dueller precis i snitt
29 % från 28 situationer bättre än 24 %
Ancient34
29 % bättre än 3 %
0,72 bättre än 38 %
80,7 bättre än 45 %
0,96 bättre än 26 %
45 % från 233 dueller bättre än 16 %
42 % från 19 situationer bättre än 59 %
Anubis30
37 % bättre än 10 %
0,68 bättre än 22 %
76,5 bättre än 25 %
0,91 bättre än 15 %
42 % från 193 dueller bättre än 8 %
27 % från 11 situationer bättre än 26 %
Nuke29
66 % bättre än 82 %
0,73 bättre än 35 %
78,4 bättre än 30 %
1,05 bättre än 48 %
54 % från 158 dueller bättre än 57 %
32 % från 37 situationer bättre än 28 %
Cache28
71 % -
0,75 -
82,0 -
1,04-
57 % från 182 dueller -
60 % från 10 situationer -
Inferno9
44 % -
0,52 -
59,7 -
0,68-
38 % från 60 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo6
33 % -
0,69 -
74,7 -
0,89-
41 % från 27 dueller -
0 % från 3 situationer -
Dust 23
33 % -
0,76 -
95,3 -
0,94-
29 % från 28 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tooSik

På 202 matcher ligger tooSik på K/R 0,71, ADR 79,4 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 28 matcher. I 70 av 202 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 90 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar tooSik på Ancient (−75 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Cache (+98 ELO, winrate 71 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,12, Winrate +7 Pp., ELO +55. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,3. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.