tonkaZ

Bulgarien
Sedan 2021 på FACEIT 45 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar tonkaZ?

Rating 1,00 K/R 0,68 ADR 70,9 från 45 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 45 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (12 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 13 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 56 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 50 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 29 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,7 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed något under snittet (47 %).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 27 % ingen jämförelse
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 45 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 16,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,7 % ingen jämförelse
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 12 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,3 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,30 ingen jämförelse
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om tonkaZ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 16 matcher från de senaste 3 månaderna och 29 innan.

Kills per runda (K/R)

0,78
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 45 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,71 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 45 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 215
60 % bättre än 80 %
0,74 bättre än 60 %
75,6 bättre än 28 %
1,08 bättre än 75 %
59 % från 74 dueller bättre än 90 %
56 % från 9 situationer bättre än 91 %
Anubis9
44 % -
0,56 -
60,2 -
0,87-
40 % från 42 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno7
71 % -
0,75 -
79,2 -
1,15-
51 % från 35 dueller -
33 % från 6 situationer -
Mirage7
29 % -
0,60 -
64,3 -
0,78-
38 % från 29 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient3
100 % -
0,69 -
71,6 -
0,99-
64 % från 14 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tonkaZ

På 45 matcher ligger tonkaZ på K/R 0,68, ADR 70,9 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,9. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. I 15 av 45 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 22 under 0,90. I 12 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.