tomsfak

Tyskland
Sedan 2016 på FACEIT 125 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar tomsfak?

Rating 1,25 (från 75 matcher) K/R 0,86 ADR 88,0 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,25
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 75 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 40 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 35 %+13 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 2,9+1,2 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,35 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,35+0,33 · Ø 1,02 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,0 %+1,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 89 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 96 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 72 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

1,06 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 9,6+5,4 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 1,06+0,78 · Ø 0,28 bättre än 99 %
Rundor med death 63 %−9 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,85, ADR vid 87,1, Headshots vid 42 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −163

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025.

Kills per runda (K/R)

0,89
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,86). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På lördagar −202 ELO, winrate 40 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient44
57 % bättre än 66 %
0,90 bättre än 97 %
92,8 bättre än 93 %
1,27 bättre än 98 %
60 % från 75 dueller bättre än 91 %
42 % från 33 situationer bättre än 59 %
Inferno40
53 % precis i snitt
0,77 bättre än 71 %
83,2 bättre än 62 %
1,23 bättre än 89 %
74 % från 53 dueller bättre än 99 %
38 % från 21 situationer bättre än 53 %
Dust 215
47 % bättre än 33 %
0,82 bättre än 82 %
82,9 bättre än 59 %
1,14-
44 % från 32 dueller bättre än 15 %
60 % från 5 situationer bättre än 94 %
Cache12
50 % -
0,94 -
88,7 -
1,37-
57 % från 37 dueller -
17 % från 12 situationer -
Overpass9
44 % -
0,95 -
89,8 -
-
-
-
Nuke3
33 % -
1,16 -
110,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tomsfak

På 125 matcher ligger tomsfak på K/R 0,86 och ADR 88,0; ratingen från de 75 matcherna med rating är 1,25. Största styrka: Utility-damage per runda med 9,6. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 44 matcher. I 52 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 15 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Bäst går det på på Ancient (+75 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −8 ELO. Sämre än tidigare: ELO −163. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, ADR vid 87,1, Headshots vid 42 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.