tomero836

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 290 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar tomero836?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 81,8 från 290 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 290 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (228 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 7 i 290 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 67 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 44x 4K, 2 aces i 228 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +10,8, Winrate +4 Pp., ELO +174
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,66). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 290 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −26 ELO
22 matcher · 27 % winrate
På Anubis −21 ELO
41 matcher · 51 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar tomero836 från och med 5:e matchen per dag: −26 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 290 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
43 % bättre än 18 %
0,71 bättre än 33 %
79,7 bättre än 42 %
0,99 bättre än 34 %
55 % från 262 dueller bättre än 71 %
26 % från 47 situationer bättre än 19 %
Dust 265
55 % bättre än 62 %
0,72 bättre än 38 %
80,0 bättre än 44 %
1,04 precis i snitt
48 % från 223 dueller bättre än 31 %
40 % från 57 situationer bättre än 56 %
Anubis41
51 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 65 %
86,5 bättre än 74 %
1,11 bättre än 71 %
52 % från 162 dueller precis i snitt
38 % från 29 situationer precis i snitt
Ancient40
45 % bättre än 26 %
0,71 bättre än 32 %
78,7 bättre än 35 %
1,01 bättre än 42 %
47 % från 159 dueller bättre än 25 %
49 % från 39 situationer bättre än 75 %
Cache29
59 % -
0,85 -
90,2 -
1,22-
60 % från 122 dueller -
45 % från 20 situationer -
Inferno29
62 % bättre än 72 %
0,74 bättre än 47 %
81,5 bättre än 46 %
1,08 bättre än 55 %
49 % från 103 dueller bättre än 24 %
35 % från 23 situationer bättre än 44 %
Nuke13
31 % -
0,75 -
82,0 -
1,05-
46 % från 54 dueller -
50 % från 10 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,81 -
77,3 -
1,20-
50 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tomero836

På 290 matcher ligger tomero836 på K/R 0,74, ADR 81,8 och rating 1,06. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 29 matcher. I 117 av 290 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 87 under 0,90. I 228 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar tomero836 från och med 5:e matchen per dag (−26 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Mirage (+135 ELO, winrate 43 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +10,8, Winrate +4 Pp., ELO +174. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +110.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.