tomas230318

Litauen
Sedan 2015 på FACEIT 327 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar tomas230318?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 72,2 från 327 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 327 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 327 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 7 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 11 %
4K och aces 24x 4K, 3 aces i 250 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,02 · Ø 0,29 bättre än 59 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,99, ADR vid 71,5, Headshots vid 53 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −99

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 327 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −208 ELO
79 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −119 ELO
95 matcher · 51 % winrate
Mellan 18 och 24 −271 ELO, winrate 43 %
På lördagar −6 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar tomas230318 på Ancient: −208 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 327 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 295
51 % precis i snitt
0,69 bättre än 27 %
74,1 bättre än 18 %
1,02 bättre än 46 %
56 % från 259 dueller bättre än 76 %
47 % från 64 situationer bättre än 75 %
Ancient79
44 % bättre än 23 %
0,66 bättre än 14 %
70,8 bättre än 7 %
0,96 bättre än 27 %
47 % från 231 dueller bättre än 24 %
32 % från 65 situationer bättre än 34 %
Cache36
58 % -
0,67 -
70,6 -
0,99-
47 % från 109 dueller -
54 % från 28 situationer -
Inferno36
36 % bättre än 8 %
0,72 bättre än 36 %
74,9 bättre än 19 %
1,03 bättre än 41 %
52 % från 92 dueller precis i snitt
29 % från 31 situationer bättre än 25 %
Anubis32
44 % bättre än 27 %
0,66 bättre än 18 %
70,0 bättre än 7 %
0,97 bättre än 30 %
52 % från 88 dueller bättre än 57 %
54 % från 28 situationer bättre än 83 %
Nuke27
59 % bättre än 63 %
0,65 bättre än 6 %
71,8 bättre än 7 %
0,96 bättre än 19 %
45 % från 71 dueller bättre än 14 %
53 % från 30 situationer bättre än 79 %
Mirage22
55 % bättre än 64 %
0,69 bättre än 25 %
70,9 bättre än 9 %
1,05 bättre än 58 %
42 % från 71 dueller bättre än 9 %
52 % från 21 situationer bättre än 86 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tomas230318

På 327 matcher ligger tomas230318 på K/R 0,68, ADR 72,2 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 27 matcher. I 104 av 327 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 127 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar tomas230318 på Ancient (−208 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Cache (+140 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +110 ELO. Sämre än tidigare: ELO −99. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,99, ADR vid 71,5, Headshots vid 53 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.