tols7ik
Hur spelar tols7ik?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Styrka61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,81). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,16 (i början 1,05). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 100,4. Senaste 3 månaderna: 84,9 (i början 83,7). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 60 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 50 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 052. Senaste 3 månaderna: 3 052 (i början 2 700).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 184 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar tols7ik på Dust 2: −30 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,16 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 184 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar tols7ik
På 184 matcher ligger tols7ik på K/R 0,82 och ADR 84,3; ratingen från de 149 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 64 matcher. I 79 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 38 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar tols7ik på Dust 2 (−30 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+120 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +352. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 84,9. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +60.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.