tols7ik

USA
Sedan 2020 på FACEIT 184 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 240
3 052
Toppnotering 30 dagar: 3 052
Rank EU ▲ 1 739 placeringar
#6 658
USA #46 i USA
30 dagar · förut #8 397 · bäst #6 165
Senast uppdaterad:

Hur spelar tols7ik?

Rating 1,12 (från 149 matcher) K/R 0,82 ADR 84,3 från 184 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 149 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,11, Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +352
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 84,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,81). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 184 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −30 ELO
58 matcher · 55 % winrate
På Ancient −1 ELO
29 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
32 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar tols7ik på Dust 2: −30 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 184 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % bättre än 55 %
0,83 bättre än 78 %
86,6 bättre än 71 %
1,16 bättre än 78 %
51 % från 263 dueller bättre än 40 %
48 % från 33 situationer bättre än 77 %
Dust 258
55 % precis i snitt
0,82 bättre än 76 %
83,4 bättre än 56 %
1,11 bättre än 61 %
57 % från 195 dueller bättre än 74 %
33 % från 24 situationer bättre än 33 %
Ancient29
48 % bättre än 26 %
0,82 bättre än 77 %
83,1 bättre än 54 %
1,08 bättre än 57 %
52 % från 93 dueller bättre än 46 %
46 % från 13 situationer bättre än 71 %
Nuke18
44 % bättre än 14 %
0,78 bättre än 54 %
82,6 bättre än 49 %
1,12-
43 % från 37 dueller bättre än 7 %
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Inferno9
44 % -
0,84 -
81,0 -
1,12-
57 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
0,66 -
78,8 -
1,00-
100 % från 4 dueller -
-
Overpass3
67 % -
0,86 -
90,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tols7ik

På 184 matcher ligger tols7ik på K/R 0,82 och ADR 84,3; ratingen från de 149 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 64 matcher. I 79 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 38 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar tols7ik på Dust 2 (−30 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+120 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +352. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 84,9. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.