toksik_

Turkiet
155 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar toksik_?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,8 från 155 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 40 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 3 i 155 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 71 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,22 · Ø 0,26 bättre än 91 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +141
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 82,8, Headshots vid 43 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −92 ELO
23 matcher · 26 % winrate
I match 1 för dagen −41 ELO
40 matcher · 38 % winrate
På söndagar −34 ELO, winrate 25 %

Mest ELO förlorar toksik_ på Mirage: −92 ELO, 26 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 155 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
56 % bättre än 71 %
0,82 bättre än 91 %
88,4 bättre än 89 %
1,16 bättre än 93 %
50 % från 225 dueller precis i snitt
37 % från 46 situationer bättre än 46 %
Anubis34
44 % bättre än 27 %
0,66 bättre än 20 %
76,1 bättre än 30 %
0,90 bättre än 17 %
54 % från 155 dueller bättre än 68 %
30 % från 20 situationer bättre än 28 %
Mirage23
26 % bättre än 2 %
0,72 bättre än 55 %
81,8 bättre än 69 %
0,95 bättre än 34 %
46 % från 91 dueller bättre än 30 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Inferno21
57 % bättre än 72 %
0,72 bättre än 56 %
78,2 bättre än 46 %
1,03 bättre än 65 %
54 % från 106 dueller bättre än 70 %
46 % från 13 situationer bättre än 68 %
Ancient10
60 % -
0,83 -
87,0 -
1,14-
37 % från 35 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache7
57 % -
0,78 -
80,7 -
1,10-
48 % från 33 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke5
60 % -
0,81 -
87,8 -
1,05-
52 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass3
33 % -
0,77 -
81,6 -
0,99-
63 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar toksik_

På 155 matcher ligger toksik_ på K/R 0,75, ADR 82,8 och rating 1,04. I snitt 16,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 10 matcher. I 59 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 52 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar toksik_ på Mirage (−92 ELO, winrate 26 %). Bäst går det på på Dust 2 (+131 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +141. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 82,8, Headshots vid 43 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.