todopapapi

USA
141 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar todopapapi?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 74,4 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6. Högre headshot-andel än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 91 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 56 %+11 Pp. · Ø 45 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 141 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,5 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 39 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 18x 4K, 4 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,01 · Ø 0,26 bättre än 57 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om todopapapi blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 110 matcher från de senaste 3 månaderna och 15 innan.

Kills per runda (K/R)

0,74
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −29 ELO
34 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 +19 ELO, winrate 42 %
På torsdagar +25 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar todopapapi i match 2 för dagen: −29 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 29 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
62 % bättre än 88 %
0,66 bättre än 23 %
70,6 bättre än 13 %
0,96 bättre än 40 %
46 % från 178 dueller bättre än 30 %
52 % från 31 situationer bättre än 88 %
Ancient30
47 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 66 %
79,4 bättre än 53 %
1,01 bättre än 61 %
59 % från 94 dueller bättre än 94 %
44 % från 32 situationer bättre än 72 %
Dust 225
36 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 43 %
75,5 bättre än 31 %
0,97 bättre än 44 %
57 % från 96 dueller bättre än 87 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Anubis21
48 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 48 %
77,2 bättre än 38 %
1,01 bättre än 58 %
48 % från 61 dueller bättre än 40 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache5
80 % -
0,74 -
82,1 -
1,05-
75 % från 24 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke5
40 % -
0,80 -
79,6 -
1,16-
41 % från 22 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar todopapapi

På 141 matcher ligger todopapapi på K/R 0,69, ADR 74,4 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 6. I snitt 15,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 47 matcher. I 47 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 62 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar todopapapi i match 2 för dagen (−29 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+80 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +60 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.