toddchavezJG
Hur spelar toddchavezJG?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,14 (i början 1,15). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 90,1. Senaste 3 månaderna: 87,6 (i början 85,6). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 51 %. Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 56 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 356. Senaste 3 månaderna: 2 260 (i början 2 325).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar toddchavezJG i match 1 för dagen: −22 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 47 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,97 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 180 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar toddchavezJG
På 180 matcher ligger toddchavezJG på K/R 0,81, ADR 87,1 och rating 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 35 matcher. I 96 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 46 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar toddchavezJG i match 1 för dagen (−22 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+71 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +71 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp., ELO −65. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,14, ADR vid 87,6, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +56.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.