tobiio_

Bosnien och Hercegovina
Sedan 2021 på FACEIT 289 matcher registrerade 128 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 4
3 173
Toppnotering 30 dagar: 3 421
Rank EU ▼ 2 613 placeringar
#4 133
Bosnien och Hercegovina #16 i Bosnien och Hercegovina
30 dagar · förut #1 520 · bäst #1 434
Senast uppdaterad:

Hur spelar tobiio_?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 88,2 från 289 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 289 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 289 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 48x 4K, 6 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,19 · Ø 0,32 bättre än 91 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +10,5
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −362

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,73). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −121 ELO
103 matcher · 52 % winrate
På Dust 2 −111 ELO
98 matcher · 55 % winrate
På fredagar −27 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar tobiio_ på Mirage: −121 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 289 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
52 % bättre än 37 %
0,80 bättre än 67 %
87,6 bättre än 75 %
1,12 bättre än 67 %
53 % från 334 dueller precis i snitt
44 % från 55 situationer bättre än 67 %
Dust 298
55 % precis i snitt
0,83 bättre än 79 %
89,2 bättre än 80 %
1,16 bättre än 75 %
53 % från 321 dueller precis i snitt
37 % från 49 situationer bättre än 42 %
Anubis38
58 % bättre än 59 %
0,84 bättre än 85 %
91,9 bättre än 91 %
1,15 bättre än 77 %
63 % från 113 dueller bättre än 94 %
28 % från 18 situationer bättre än 24 %
Nuke20
40 % bättre än 7 %
0,77 precis i snitt
81,5 bättre än 45 %
1,06 bättre än 42 %
49 % från 77 dueller bättre än 26 %
42 % från 12 situationer bättre än 54 %
Cache14
50 % -
0,79 -
85,8 -
1,06-
54 % från 37 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno13
46 % -
0,87 -
89,5 -
1,19-
45 % från 33 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tobiio_

På 289 matcher ligger tobiio_ på K/R 0,81, ADR 88,2 och rating 1,13. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 38 matcher. I 146 av 289 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 81 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar tobiio_ på Mirage (−121 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+49 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +10,5. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −362. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 128 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −185.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.