toMyXD
Namnhistorik för toMyXD
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar toMyXD?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (209 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Styrka48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt63 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,68). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 0,99). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 80,1. Senaste 3 månaderna: 78,3 (i början 71,6). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 64 % (i början 62 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 53 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 999. Senaste 3 månaderna: 2 999 (i början 2 909).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %.
Mönster
Från de senaste 290 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar toMyXD på Nuke: −90 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 290 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar toMyXD
På 290 matcher ligger toMyXD på K/R 0,72 och ADR 76,5; ratingen från de 244 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 20 matcher. I 93 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 85 under 0,90. I 209 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar toMyXD på Nuke (−90 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+268 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +268 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,7, Headshots +2 Pp., ELO +90. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +78.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.