tnx69

Argentina
Sedan 2024 på FACEIT 188 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar tnx69?

Rating 0,87 (från 142 matcher) K/R 0,63 ADR 74,0 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−1 Pp. · Ø 45 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 188 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 11,2 %−1,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 15 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,30 · Ø 0,26 bättre än 97 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +12 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 75,0, ELO vid 1 145
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: januari 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,59). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −40 ELO
59 matcher · 37 % winrate
På Mirage −28 ELO
64 matcher · 48 % winrate
På onsdagar +23 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar tnx69 i match 2 för dagen: −40 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,78 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
48 % bättre än 45 %
0,61 bättre än 8 %
72,1 bättre än 18 %
0,83 bättre än 7 %
45 % från 232 dueller bättre än 24 %
33 % från 18 situationer bättre än 39 %
Dust 257
44 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 22 %
75,6 bättre än 32 %
0,91 bättre än 22 %
44 % från 210 dueller bättre än 20 %
46 % från 24 situationer bättre än 75 %
Inferno22
50 % precis i snitt
0,63 bättre än 16 %
77,6 bättre än 44 %
0,92 bättre än 29 %
47 % från 83 dueller bättre än 36 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Anubis14
57 % -
0,54 -
69,2 -
0,65-
42 % från 33 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient10
60 % -
0,66 -
80,7 -
0,93-
60 % från 48 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache8
50 % -
0,64 -
73,2 -
0,84-
41 % från 29 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke7
29 % -
0,56 -
65,4 -
0,79-
41 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass6
50 % -
0,67 -
75,8 -
1,16-
67 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tnx69

På 188 matcher ligger tnx69 på K/R 0,63 och ADR 74,0; ratingen från de 142 matcherna med rating är 0,87. Mest att hämta: K/D med 0,82. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 13,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 10 matcher. I 28 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 81 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,92. Mest ELO tappar tnx69 i match 2 för dagen (−40 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,0, ELO vid 1 145. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.