tlntw666

Ryssland
196 matcher registrerade
ELO ▲ 22
2 814
Toppnotering 30 dagar: 2 840
Rank SEA ▼ 10 placeringar
#325
Ryssland #8 i Ryssland
30 dagar · förut #315 · bäst #304
Senast uppdaterad:

Hur spelar tlntw666?

Rating 0,98 (från 148 matcher) K/R 0,70 ADR 80,0 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 148 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+3 Pp. · Ø 41 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 196 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 34 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 118 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 4,7+0,7 · Ø 4,0 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +188
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 80,3, Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −68 ELO
44 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen +49 ELO
27 matcher · 41 % winrate
På måndagar −125 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar tlntw666 på Dust 2: −68 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 30 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
49 % bättre än 31 %
0,72 bättre än 33 %
81,2 bättre än 46 %
0,99 bättre än 28 %
46 % från 194 dueller bättre än 17 %
36 % från 28 situationer bättre än 42 %
Dust 244
48 % bättre än 30 %
0,68 bättre än 17 %
77,6 bättre än 28 %
0,96 bättre än 18 %
41 % från 155 dueller bättre än 5 %
27 % från 15 situationer bättre än 19 %
Ancient27
56 % bättre än 57 %
0,69 bättre än 19 %
80,7 bättre än 42 %
0,97 bättre än 22 %
51 % från 89 dueller bättre än 43 %
78 % från 18 situationer bättre än 99 %
Anubis18
39 % bättre än 8 %
0,69 bättre än 20 %
78,8 bättre än 33 %
0,92-
47 % från 66 dueller bättre än 21 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Nuke15
60 % bättre än 62 %
0,73 bättre än 32 %
81,7 bättre än 46 %
0,94-
44 % från 50 dueller bättre än 9 %
33 % från 3 situationer bättre än 35 %
Cache14
71 % -
0,68 -
76,1 -
1,00-
44 % från 68 dueller -
71 % från 7 situationer -
Inferno10
90 % -
0,83 -
87,5 -
1,20-
63 % från 32 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tlntw666

På 196 matcher ligger tlntw666 på K/R 0,70 och ADR 80,0; ratingen från de 148 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 90 % winrate på 10 matcher. I 51 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 54 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar tlntw666 på Dust 2 (−68 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+94 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +92 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +188. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 80,3, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans +74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.