tkz132

Argentina
110 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar tkz132?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 70,5 från 110 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 110 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 772 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed klart under snittet (9 %).

Rundor med first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % bättre än 34 %
Vunna entry-dueller 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 38 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 40 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+2 Pp. · Ø 20 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 63 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed något under snittet (0,94).

Headshot-andel 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 33 %
K/D 0,85−0,09 · Ø 0,94 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).

Rundor med 2K 10,7 %−1,8 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 2,8 %−0,7 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 23 %
MVP per match 1,6−0,4 · Ø 2,0 bättre än 11 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,23).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,0−0,7 · Ø 3,7 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,12 · Ø 0,23 bättre än 15 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 53 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om tkz132 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 110 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,65
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −52 ELO
41 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 +26 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar tkz132 på Mirage: −52 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,77 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 110 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
44 % bättre än 33 %
0,63 bättre än 24 %
69,7 bättre än 20 %
0,88 bättre än 29 %
47 % från 144 dueller bättre än 47 %
35 % från 26 situationer bättre än 46 %
Dust 236
50 % precis i snitt
0,62 bättre än 21 %
70,4 bättre än 22 %
0,84 bättre än 16 %
45 % från 138 dueller bättre än 38 %
45 % från 22 situationer bättre än 72 %
Nuke13
31 % -
0,62 -
73,0 -
0,85-
40 % från 35 dueller -
20 % från 5 situationer -
Ancient6
67 % -
0,74 -
77,9 -
1,06-
52 % från 29 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis6
33 % -
0,64 -
66,9 -
0,89-
42 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno6
67 % -
0,66 -
70,5 -
0,93-
43 % från 23 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tkz132

På 110 matcher ligger tkz132 på K/R 0,63, ADR 70,5 och rating 0,87. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,5. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 3. I snitt 13,4 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 36 matcher. I 22 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 63 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar tkz132 på Mirage (−52 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+78 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +23 ELO. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.