tkn

Albanien
Sedan 2022 på FACEIT 128 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar tkn?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 73,6 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 79 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 7 i 128 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,11 · Ø 0,29 bättre än 79 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +62
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, ADR vid 74,7
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,68). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −85 ELO
40 matcher · 60 % winrate
Mellan 12 och 18 +121 ELO, winrate 52 %
På lördagar +8 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar tkn på Dust 2: −85 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
60 % bättre än 80 %
0,70 bättre än 31 %
73,6 bättre än 16 %
0,98 bättre än 32 %
49 % från 194 dueller bättre än 38 %
32 % från 22 situationer bättre än 34 %
Mirage32
66 % bättre än 93 %
0,70 bättre än 30 %
75,9 bättre än 24 %
0,98 bättre än 33 %
54 % från 121 dueller bättre än 68 %
35 % från 26 situationer bättre än 41 %
Ancient22
45 % bättre än 27 %
0,68 bättre än 21 %
73,3 bättre än 15 %
0,99 bättre än 36 %
45 % från 85 dueller bättre än 17 %
48 % från 21 situationer bättre än 73 %
Anubis21
48 % bättre än 39 %
0,68 bättre än 24 %
72,4 bättre än 14 %
0,98 bättre än 33 %
40 % från 78 dueller bättre än 6 %
30 % från 20 situationer bättre än 28 %
Cache8
63 % -
0,65 -
69,1 -
0,93-
47 % från 30 dueller -
22 % från 9 situationer -
Nuke4
100 % -
0,81 -
75,5 -
1,16-
64 % från 14 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tkn

På 128 matcher ligger tkn på K/R 0,69, ADR 73,6 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 66 % winrate på 32 matcher. I 43 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 54 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar tkn på Dust 2 (−85 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Mirage (+101 ELO, winrate 66 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +62. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, ADR vid 74,7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.