tjx7
Hur spelar tjx7?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,86 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,63). Klart under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,89). Långt under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 77,5. Senaste 3 månaderna: 74,1 (i början 74,2). Klart under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 45 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 56 %). Klart under snittet (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 139. Senaste 3 månaderna: 1 671 (i början 2 051).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 269 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar tjx7 på Mirage: −124 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 33 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,47 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 269 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar tjx7
På 269 matcher ligger tjx7 på K/R 0,65, ADR 74,1 och rating 0,88. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 14,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 62 % winrate på 21 matcher. I 64 av 269 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 152 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,89. Mest ELO tappar tjx7 på Mirage (−124 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Nuke (+108 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp., ELO −380. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,88, ADR vid 74,1. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −127.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.