tixon3777

Ukraina
Sedan 2018 på FACEIT 262 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 406
3 449
Toppnotering 30 dagar: 3 480
Rank EU ▲ 2 530 placeringar
#1 370
Ukraina #96 i Ukraina
30 dagar · förut #3 900 · bäst #1 195
Senast uppdaterad:

Hur spelar tixon3777?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 86,0 från 251 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 251 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,3
Zeus-kills1 i 251 matcher
Knivkills 13 i 251 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 43x 4K, 3 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 5,4+1,5 · Ø 3,9 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 86,1, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −424

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 251 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Med meramics i teamet utan ELO-värde
67 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −89 ELO, winrate 43 %
På fredagar +6 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar tixon3777 med meramics i teamet: 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 251 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
52 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 39 %
84,4 bättre än 61 %
1,05 bättre än 44 %
51 % från 338 dueller bättre än 40 %
55 % från 42 situationer bättre än 89 %
Dust 256
70 % bättre än 93 %
0,79 bättre än 64 %
90,2 bättre än 83 %
1,15 bättre än 72 %
64 % från 275 dueller bättre än 94 %
39 % från 31 situationer bättre än 49 %
Ancient49
55 % bättre än 47 %
0,75 bättre än 46 %
82,9 bättre än 53 %
1,09 bättre än 60 %
55 % från 174 dueller bättre än 66 %
29 % från 31 situationer bättre än 25 %
Anubis37
43 % bättre än 13 %
0,78 bättre än 62 %
87,4 bättre än 77 %
1,09 bättre än 59 %
54 % från 176 dueller bättre än 59 %
10 % från 21 situationer bättre än 3 %
Cache11
27 % -
0,84 -
95,7 -
1,14-
57 % från 56 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke8
25 % -
0,75 -
80,7 -
1,01-
46 % från 35 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno7
29 % -
0,72 -
81,8 -
1,02-
48 % från 29 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tixon3777

På 251 matcher ligger tixon3777 på K/R 0,76, ADR 86,0 och rating 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 56 matcher. I 111 av 251 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 82 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar tixon3777 med meramics i teamet (Winrate 46 % på 67 matcher). Bäst går det på på Mirage (+238 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −424. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 86,1, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +175.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.