tishulya

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 265 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 361
3 377
Toppnotering 30 dagar: 3 377
Rank EU ▲ 1 322 placeringar
#2 291
Ryssland #568 i Ryssland
30 dagar · förut #3 613 · bäst #1 731
Senast uppdaterad:

Hur spelar tishulya?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 84,2 från 265 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 265 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (204 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−12 Pp. · Ø 42 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 37 %−16 Pp. · Ø 53 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 45 %+33 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 265 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 40x 4K, 2 aces i 204 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,1−1,8 · Ø 3,9 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +227
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,16, ADR vid 83,9
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,82). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −30 ELO
26 matcher · 54 % winrate
I match 3 för dagen −16 ELO
46 matcher · 41 % winrate
På lördagar −121 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar tishulya på Nuke: −30 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,45 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 265 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage112
50 % bättre än 29 %
0,82 bättre än 75 %
84,4 bättre än 61 %
1,16 bättre än 78 %
63 % från 393 dueller bättre än 95 %
30 % från 88 situationer bättre än 23 %
Dust 286
57 % bättre än 58 %
0,83 bättre än 79 %
86,3 bättre än 70 %
1,19 bättre än 82 %
63 % från 411 dueller bättre än 92 %
25 % från 68 situationer bättre än 15 %
Nuke26
54 % bättre än 38 %
0,84 bättre än 79 %
85,2 bättre än 63 %
1,20 bättre än 82 %
63 % från 98 dueller bättre än 90 %
22 % från 27 situationer bättre än 13 %
Anubis18
61 % bättre än 71 %
0,73 bättre än 38 %
76,3 bättre än 22 %
1,07 bättre än 52 %
55 % från 82 dueller bättre än 64 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Cache15
40 % bättre än 5 %
0,76 bättre än 38 %
78,5 bättre än 21 %
1,08 bättre än 39 %
58 % från 48 dueller bättre än 67 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Inferno8
63 % -
0,81 -
83,2 -
1,18-
48 % från 25 dueller -
22 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tishulya

På 265 matcher ligger tishulya på K/R 0,81, ADR 84,2 och rating 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 18 matcher. I 142 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 67 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,24. Mest ELO tappar tishulya på Nuke (−30 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+222 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +88 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +227. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,16, ADR vid 83,9. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +208.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.