tiredthomas

Danmark
24 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar tiredthomas?

Rating 0,78 K/R 0,53 ADR 62,4 från 24 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,78
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,23 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 29 %
Ratingfördelning från 24 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 0 % bra 1,10 till 1,29 4 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 46 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 11 %−27 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 0 %−21 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,76 i K/D och därmed långt under snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,76−0,23 · Ø 0,99 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 10,2 %−2,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 1,6 %−2,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 24 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 7,1+2,9 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,28 · Ø 0,27 bättre än 96 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om tiredthomas blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 24 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,49
AugSepOkt

Mönster

Snart syns här var tiredthomas tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Anubis med 4 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,15 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 30 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 24 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis4
25 % -
0,47 -
53,0 -
0,71-
30 % från 20 dueller -
-
Dust 24
50 % -
0,55 -
58,4 -
0,77-
47 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
75 % -
0,59 -
68,6 -
0,86-
50 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient3
33 % -
0,71 -
81,5 -
0,95-
53 % från 15 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache3
67 % -
0,38 -
51,8 -
0,71-
30 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
67 % -
0,50 -
67,5 -
0,80-
33 % från 9 dueller -
-
Mirage3
0 % -
0,43 -
50,3 -
0,58-
30 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tiredthomas

På 24 matcher ligger tiredthomas på K/R 0,53, ADR 62,4 och rating 0,78. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,1. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,78. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 12,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. I 1 av 24 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (4 %), i 17 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.