tinooooo

Österrike
83 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar tinooooo?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 95,9 från 83 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 1 i 83 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 96 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 16x 4K, 5 aces i 54 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 4,7+0,4 · Ø 4,3 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +6,0, ELO +204
= Oförändrad
Headshots vid 46 %, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,81). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +23 ELO
23 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar tinooooo i match 2 för dagen: +23 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 83 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 226
62 % bättre än 85 %
0,84 bättre än 91 %
94,0 bättre än 95 %
1,18 bättre än 90 %
52 % från 131 dueller bättre än 59 %
31 % från 16 situationer bättre än 33 %
Ancient15
53 % bättre än 56 %
0,94 bättre än 98 %
101,8 bättre än 99 %
1,35 bättre än 99 %
51 % från 72 dueller precis i snitt
13 % från 8 situationer bättre än 3 %
Cache13
69 % -
0,86 -
94,5 -
1,19-
50 % från 46 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno12
67 % -
0,91 -
92,5 -
1,24-
61 % från 31 dueller -
13 % från 8 situationer -
Anubis8
38 % -
0,91 -
98,3 -
1,24-
65 % från 26 dueller -
63 % från 8 situationer -
Mirage6
50 % -
0,85 -
97,5 -
1,13-
63 % från 30 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke3
0 % -
0,72 -
93,2 -
0,83-
61 % från 18 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tinooooo

På 83 matcher ligger tinooooo på K/R 0,87, ADR 95,9 och rating 1,21. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 95,9. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. I snitt 19,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 13 matcher. I 47 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 16 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,26. Mest ELO tappar tinooooo i match 2 för dagen (+23 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+73 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +6,0, ELO +204. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %, Winrate vid 57 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.