timpley1

Belarus
Sedan 2021 på FACEIT 331 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 15m 49s

Hur spelar timpley1?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 83,1 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 331 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 331 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 33x 4K, 4 aces i 249 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +386
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 83,4
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −73 ELO
46 matcher · 46 % winrate
I match 4 för dagen −50 ELO
35 matcher · 40 % winrate
Mellan 6 och 12 +52 ELO, winrate 46 %
På torsdagar −25 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar timpley1 på Ancient: −73 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 331 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 298
51 % bättre än 49 %
0,74 bättre än 48 %
85,3 bättre än 69 %
1,02 bättre än 42 %
53 % från 524 dueller bättre än 59 %
37 % från 49 situationer bättre än 47 %
Mirage96
53 % bättre än 54 %
0,79 bättre än 69 %
84,1 bättre än 64 %
1,08 bättre än 63 %
54 % från 437 dueller bättre än 66 %
32 % från 53 situationer bättre än 32 %
Ancient46
46 % bättre än 28 %
0,75 precis i snitt
81,5 bättre än 48 %
1,05 bättre än 57 %
51 % från 228 dueller bättre än 45 %
43 % från 23 situationer bättre än 61 %
Anubis41
49 % bättre än 36 %
0,78 bättre än 65 %
82,8 bättre än 57 %
1,06 bättre än 55 %
50 % från 226 dueller bättre än 41 %
28 % från 25 situationer bättre än 24 %
Nuke23
39 % bättre än 8 %
0,75 bättre än 46 %
80,0 bättre än 38 %
1,04 bättre än 43 %
46 % från 112 dueller bättre än 19 %
25 % från 24 situationer bättre än 16 %
Inferno17
59 % bättre än 63 %
0,72 bättre än 37 %
79,8 bättre än 37 %
1,02 bättre än 36 %
53 % från 75 dueller bättre än 44 %
60 % från 5 situationer bättre än 93 %
Cache8
88 % -
0,57 -
70,6 -
0,83-
37 % från 38 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar timpley1

På 331 matcher ligger timpley1 på K/R 0,76, ADR 83,1 och rating 1,04. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 17 matcher. I 135 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 115 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar timpley1 på Ancient (−73 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+129 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +386. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 83,4. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.