tikuak

Ukraina
Sedan 2023 på FACEIT 384 matcher registrerade 242 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 53
2 287
Toppnotering 30 dagar: 2 601
Rank NA ▼ 1 725 placeringar
#3 215
Ukraina #57 i Ukraina
30 dagar · förut #1 490 · bäst #1 490
Senast uppdaterad:

Hur spelar tikuak?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 77,8 från 384 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 384 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,1
Zeus-kills2 i 384 matcher
Knivkills 11 i 384 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 74x 4K, 5 aces i 384 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om tikuak blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 384 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Från de senaste 384 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −97 ELO
119 matcher · 55 % winrate
På Ancient −87 ELO
74 matcher · 51 % winrate
Mellan 0 och 6 −126 ELO, winrate 46 %
På tisdagar −134 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar tikuak på Mirage: −97 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,63 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 384 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage119
55 % bättre än 62 %
0,76 bättre än 57 %
79,9 bättre än 43 %
1,08 bättre än 63 %
52 % från 628 dueller bättre än 55 %
33 % från 63 situationer bättre än 36 %
Dust 2107
50 % bättre än 44 %
0,73 bättre än 43 %
78,2 bättre än 36 %
1,03 bättre än 46 %
56 % från 572 dueller bättre än 75 %
40 % från 48 situationer bättre än 56 %
Ancient74
51 % bättre än 46 %
0,71 bättre än 32 %
78,3 bättre än 33 %
0,97 bättre än 27 %
48 % från 479 dueller bättre än 29 %
44 % från 36 situationer bättre än 66 %
Anubis61
44 % bättre än 24 %
0,67 bättre än 17 %
73,2 bättre än 12 %
0,94 bättre än 19 %
47 % från 363 dueller bättre än 27 %
38 % från 42 situationer precis i snitt
Nuke18
56 % bättre än 55 %
0,71 bättre än 26 %
76,1 bättre än 20 %
0,96 bättre än 20 %
47 % från 100 dueller bättre än 23 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache3
67 % -
0,77 -
81,0 -
1,06-
56 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tikuak

På 384 matcher ligger tikuak på K/R 0,73, ADR 77,8 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 18 matcher. I 149 av 384 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 150 under 0,90. I 384 matcher med detaljvärden: 74x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar tikuak på Mirage (−97 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+157 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +157 ELO. Senaste 30 dagarna: 242 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +161.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.