tikivitus
Hur spelar tikivitus?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (317 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).
Clutch
Styrka28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,16.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,5. Senaste 3 månaderna: 86,1 (i början 84,9). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 52 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 33 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 749. Senaste 3 månaderna: 2 572 (i början 2 356).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 377 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar tikivitus på Dust 2: −187 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,91 · Dust 2
- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 377 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar tikivitus
På 363 matcher ligger tikivitus på K/R 0,80 och ADR 86,0; ratingen från de 317 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 84 matcher. I 182 av 377 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 108 under 0,90. I 317 matcher med detaljvärden: 73x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar tikivitus på Dust 2 (−187 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Nuke (+38 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +20 Pp., ELO +216. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 86,1. Senaste 30 dagarna: 145 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −124.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.