three1three
Namnhistorik för three1three
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar three1three?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Strax över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,14. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,03. Strax över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 83,5. Senaste 3 månaderna: 81,5 (i början 79,2). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 55 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 43 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 982. Senaste 3 månaderna: 1 954 (i början 1 680).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 34 %.
Mönster
Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar three1three i match 4 för dagen: +29 ELO, 27 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 36 · Cache
- Högsta rating i en match: 1,94 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 180 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar three1three
På 180 matcher ligger three1three på K/R 0,74 och ADR 80,4; ratingen från de 164 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 68 % winrate på 38 matcher. I 69 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 56 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar three1three i match 4 för dagen (+29 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Dust 2 (+96 ELO, winrate 47 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +63 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp., ELO +274. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,03, ADR vid 81,5, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.